ICONS

icons

ICONS Superpowered Roleplaying

“Uma combinação de clássicos da velha escola… mesclados a nova geração de jogos FATE”. O que isso significa exatamente? A resposta simples é que o RPG ICONS é tudo o que Steve gosta em um jogo de RPG clássico combinado com as inovações de RPG atuais. Não resolveu nada? Bom, então agüenta agora…

ICONS utiliza uma escala de 1-10 – que você pode pode usar como adjetivos se você quiser -, mas vamos nos ater aos números. Além de um conjunto de seis habilidades básicas modificadas por especialidades (em outros jogos chamados de competências). Com uma ampla seleção de ready-made powers, que ao contrário do kit de ferramentas de sistemas como: GURPS, Sistema Hero ou Mutants & Masterminds, em ICONS você não tem um monte de opções complicadas para mexer com os poderes, básicamente é nível/ potência com algumas opções para custumizá-los.

ICONS baseia-se 2d6 de maneira semelhante ao “Fudge Dice”, simplesmente porque os dados de seis faces são mais comuns e facilmente acessíveis, permitindo resultados mais imprevisiveis e malucos nos testes. O sistema de resolução é simples e universal (ex: nível da caracterista versus nível de dificuldade). O sistema de criação de personagem é aleatório. Então, onde está o FATE nesse RPG? Bem, grande parte do sistema é bem familiar, os elementos do sistema FATE entram na questão da “determinação”.

ICONS utiliza-se de “Fate Points”, que você usa para fazer coisas tais como: melhorar o resultado de seu teste, ou recuperar mais rapidamente, etc. Você também pode gastá-los para executar acrobacias e alterar a estória do jogo (edição dramática ou player plot control). Fate Points é baseada em aspectos dos personagens, que são divididas em qualidades (coisas que descrevem o personagem) e desafios (coisas que desafiam o personagem). Você traz os aspectos de seu personagem para ganhar Determinação (Fate Points). O sistema fornece um mecanismo de equilíbrio para que o grupo de heróis criados aleatoriamente ainda trabalhem em equilíbrio. E você também terá de construir a equipe, determinando aspectos e determinação.